Разработчик MindsEye, шотландская студия Build A Rocket Boy, перешёл под внешнее управление. 25 сентября в британском реестре компаний появилась запись о назначении администраторов, а студия подтвердила, что эту роль получила консалтинговая компания Opus Advisory Group.

Это ещё не означает автоматическое закрытие Build A Rocket Boy. Процедура применяется к неплатёжеспособным британским компаниям и предполагает передачу управления назначенным специалистам, которые пытаются сохранить бизнес или добиться более выгодного результата для кредиторов, чем при немедленной ликвидации.

Новый статус компании особенно важен на фоне событий последних недель. Ещё 16 сентября несколько сотрудников сообщили об уходе из Build A Rocket Boy, а источники Kotaku утверждали, что студия сворачивает работу. Тогда официального подтверждения закрытия не было. Теперь финансовые проблемы компании получили формальное продолжение.

Build A Rocket Boy основал в 2016 году Лесли Бензис, много лет работавший над серией Grand Theft Auto в Rockstar North.

Главным выпущенным проектом студии стала MindsEye. Игра вышла в июне 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но старт оказался проблемным: после релиза разработчики выпускали исправления и публично обещали продолжать работу над проектом.

В начале 2026 года студия ещё заявляла о планах расширять MindsEye: среди будущего контента упоминались новая экспансия, дополнительные возможности исследования мира и мультиплеерный режим для ARCADIA.

В марте Build A Rocket Boy также прекратила издательское сотрудничество с IO Interactive и взяла издание MindsEye на себя. Вместе с расторжением соглашения была отменена ранее запланированная миссия-кроссовер с Hitman.

Сейчас MindsEye по-прежнему продаётся в PlayStation Store и Epic Games Store. Что произойдёт с продажами, серверами и запланированным контентом после назначения администраторов, пока не объявлено.


Главный вопрос теперь касается судьбы самой Build A Rocket Boy. Переход под внешнее управление может закончиться реструктуризацией или продажей активов, но возможна и ликвидация компании. Поэтому сообщения о «закрытии студии» пока правильнее не подавать как уже свершившийся факт.