SEGA и RGG Studio продолжают знакомить игроков с разными эпохами STRANGER THAN HEAVEN. Новый ролик серии In-Depth Look целиком посвящён Минами, Осаке 1943 года — третьему большому этапу 50-летней истории Макото Дайто. И это уже не просто ещё один район для прогулок: город живёт между яркими театрами и развлечениями, дефицитом военного времени, подпольным бизнесом и борьбой криминальных группировок.

У STRANGER THAN HEAVEN вообще довольно необычная структура. Вместо одного города RGG Studio строит историю вокруг пяти эпох и пяти реальных японских регионов, меняя не только декорации, но и одежду, культуру, развлечения, музыку и сам характер улиц. После Кокуры 1915 года и Куре 1929-го новая демонстрация переносит нас в военную Осаку — место, где веселье ещё не исчезло, но уже чувствуется, что страна живёт совсем в другой реальности.


Минами всё ещё шумный район развлечений — но война уже чувствуется повсюду

Официальное описание SEGA называет Осаку 1943 года крупнейшим развлекательным районом западной Японии, в котором прежняя праздничность существует бок о бок с нарастающим напряжением мировой войны. Театры, современные здания и оживлённые улицы никуда не исчезли, однако за ними скрываются дефицит товаров, государственные ограничения и ощущение всё более тесного пространства.

RGG Studio специально подчёркивает контраст между парадной и теневой сторонами города. На главных улицах по-прежнему шумно, тогда как в переулках появляются тёмные деревянные дома, небольшие магазины и районы, напоминающие чёрный рынок. По улицам ходят жители в одежде военного времени, включая монпэ, а среди работающих горожан можно увидеть даже детей — разработчики стараются передать не только архитектуру, но и повседневную жизнь эпохи.

Именно поэтому новая демонстрация интересна не количеством мини-игр или боёв. Она показывает, что STRANGER THAN HEAVEN пытается использовать город как часть повествования. Минами должен ощущаться иначе не потому, что на здания повесили другие вывески, а потому, что изменился сам образ жизни.

SteamSteamОткрыть в Steam

В STRANGER THAN HEAVEN каждый город — это не просто следующая глава. RGG Studio хочет показать, как вместе с десятилетиями менялись японские улицы, развлечения и люди.

Именно здесь Макото и Ю снова оказываются рядом

1943 год — важная точка не только исторически, но и для центральных персонажей.

Согласно ранее опубликованным материалам, именно в Минами Макото Дайто и Ю Синдзё вновь действуют вместе, уже значительно взрослее тех героев, которых игрок встретит в ранних главах истории. Параллельно город становится ареной борьбы якудза и итальянской мафии, тогда как сами герои продолжают укреплять своё положение в мире развлечений.

Эта смесь выглядит почти намеренно противоречивой.

На поверхности — сцена, музыка и зрители.

Под ней — организованная преступность, борьба за влияние и война.

Именно в Осаке линия Макото как шоумена должна получить особенно большое развитие. SEGA прямо говорит, что театральная культура города помогает ему стать значительно более заметной фигурой в индустрии развлечений.

Так что если ранние главы показывают, как герой вообще учится жить в Японии, Минами выглядит местом, где последствия его прежних решений становятся гораздо масштабнее.


Шоу-бизнес в игре — это полноценная система, а не сюжетный фон

STRANGER THAN HEAVEN вообще необычно соединяет криминальную драму и музыкальную карьеру.

Макото постепенно становится не только исполнителем, но и промоутером. Игроку предстоит искать талантливых певцов и музыкантов, собирать сведения на улицах, формировать состав выступлений и самостоятельно продумывать шоу.

Даже создание музыки связано с исследованием города.

Макото способен запоминать различные звуки вокруг себя — шум поезда, метлу дворника, храп прохожего, животных и даже звуки уличной драки — а затем использовать их как вдохновение для собственных композиций. После этого можно выбирать сет-лист, участников группы, постановку и освещение сцены.

Минами 1943 года особенно хорошо подходит этой системе: район буквально построен вокруг театров и развлечений, но условия становятся всё тяжелее. Получается любопытная тема — как продолжать создавать музыку и спектакли, когда весь окружающий мир становится мрачнее.


При этом RGG Studio не забывает про драки

Если шоу-бизнес — одна половина STRANGER THAN HEAVEN, то вторая предельно знакома поклонникам RGG Studio.

Разработчики называют новую боевую систему одной из самых свободных и жестоких, которые делала студия. Игрок отдельно контролирует левую и правую стороны Макото, может связывать быстрые удары с тяжёлыми, сбивать противника с ног, переходить в борьбу и атаковать уже лежащего врага.

Отдельные руки используются и в защите: одной можно остановить удар, а другой практически сразу провести контратаку. В арсенале также будут ножи, молоты, мечи и другое оружие, которое можно улучшать.

В Осаке всё это получает дополнительный контекст. По материалам Xbox, город уже стал зоной столкновения разных криминальных сил, так что драки здесь — не просто случайные уличные потасовки, а часть более крупной борьбы за власть.


Один герой, пять десятилетий и пять совершенно разных Японий

Минами — только середина путешествия.

Полная история STRANGER THAN HEAVEN охватывает:
1915 год — Кокура, Фукуока;
1929 год — Куре, Хиросима;
1943 год — Минами, Осака;
1951 год — Атами, Сидзуока;
1965 год — Синдзюку, Токио.

Причём разработчики не хотят, чтобы путешествие между эпохами ощущалось обычной сменой декораций. SEGA подчёркивает, что повседневные действия — прогулки, еда и развлечения — связаны с развитием Макото, а то, как игрок проводит время в каждом периоде, влияет на характеристики и открываемые навыки.

Это делает идею пяти эпох гораздо интереснее.

Мы будем наблюдать не только старение персонажей, но и развитие самого игрового мира: от промышленной Кокуры начала XX века до хаотичного Синдзюку 1960-х.

И где-то посередине находится именно Минами — возможно, самый противоречивый город из показанных на данный момент.


STRANGER THAN HEAVEN выйдет в январе и получит русский текст

Официальная дата релиза — 15 января 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игра также войдёт в Xbox Game Pass и поддерживает Xbox Play Anywhere. Steam в некоторых регионах отображает 14 января из-за часовых поясов.

Русский язык подтверждён официально — игра получит русский интерфейс и субтитры. Озвучка останется оригинальной.

Предзаказы уже открыты. Стандартное издание стоит $69,99 в американских цифровых магазинах, Deluxe Edition — $89,99. В качестве бонуса за предзаказ дают оружие Dosu: Kagekiri.

STRANGER THAN HEAVEN в Steam

STRANGER THAN HEAVEN в PlayStation Store

STRANGER THAN HEAVEN в Xbox Store

Официальный сайт STRANGER THAN HEAVEN

Новый ролик про Осаку 1943 года в итоге хорошо объясняет, зачем RGG Studio вообще понадобилась история длиной в полвека. Разработчики показывают не одну криминальную сагу на фоне меняющихся вывесок, а пять разных Японий, через которые проходит один и тот же человек.

И Минами выглядит как момент, когда яркие огни сцены начинают особенно резко контрастировать с тем, что происходит за её пределами.