Serafini Productions и Time Hunters представили Signal Veil — новый survival horror от третьего лица, вдохновлённый японскими хоррорами и эстетикой аниме 1990-х. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC через Steam и Epic Games Store. Дата релиза пока не объявлена, но страницы PC-версии уже открыты в цифровых магазинах.
На первый взгляд Signal Veil выглядит как достаточно знакомая история: японская школа, исчезновения людей, тёмные коридоры и подросток, оказавшийся рядом с чем-то, что не должно существовать. Но центральная механика сразу выделяет проект среди обычных «школьных» хорроров — главным инструментом героини становится старый мобильный телефон, способный чувствовать присутствие духов и следы чужих воспоминаний.
При этом разработчики не хотят превращать игру в обычный экшен с монстрами. Враги здесь изначально неуязвимы, а психологическое состояние героини напрямую влияет на то, как она воспринимает окружающий мир. Чем сильнее давление, тем меньше можно доверять собственным глазам.
Мать исчезла, но оставила после себя один странный подарок
Главную героиню зовут Аки Мидзуно.
Её мать таинственно исчезает, не оставив после себя почти никаких объяснений. Единственная вещь, которую получает Аки, — мобильный телефон с явно сверхъестественными возможностями. Именно он постепенно приводит девушку в школу Nishikawa High School, где цепочка исчезновений оказывается связана с куда более мрачными событиями.
Телефон реагирует на духовное присутствие: начинает вибрировать, издаёт необычные звуки и показывает помехи, когда рядом находятся сущности или остаточные воспоминания. Он помогает определять заражённые участки, находить невидимые следы и замечать противников ещё до того, как те полностью проявятся в реальности.
Получается необычная ситуация: устройство, которое в обычной школьной истории было бы самым безопасным и привычным предметом, здесь становится чем-то вроде детектора угрозы.
И чем сильнее телефон начинает сходить с ума, тем меньше хочется узнавать, что именно находится рядом.
SteamSignal VeilАки Мизуно, девушка, переживающая исчезновение матери, получает телефон, способный обнаруживать сущностей, связанных с глубокими эмоциональными травмами. Лишь с его помощью ей предстоит выжить и раскрыть правду в школе, охваченной психологическим ужасом.Открыть в Steamв Signal Veil телефон Аки заменяет сразу детектор духов, инструмент расследования и часть боевой системы. Пока сущность не раскрыта с его помощью, обычные атаки практически бесполезны.
Врага сначала нужно увидеть — и только потом пытаться уничтожить
Одна из самых интересных особенностей Signal Veil связана со структурой сражений.
Враждебные сущности нельзя просто заметить в коридоре и сразу расстрелять. Сначала их необходимо вывести из духовного состояния. Для этого используется вспышка телефона, провокация или воздействие на определённые духовные слабости. Только после проявления противник становится уязвимым для обычных атак.
Такой подход автоматически делает каждую встречу более напряжённой.
Сначала нужно понять, что рядом вообще есть угроза.
Затем определить, где она находится.
После этого — заставить её проявиться.
И только потом начинается полноценный бой.
Разработчики прямо подчёркивают, что наблюдение, тайминг и экономия ресурсов должны быть важнее грубой силы.
Это выглядит как попытка вернуть survival horror к более осторожному ритму, где враг опасен не только потому, что наносит много урона, а потому что сам контакт с ним требует подготовки.
Лекарства и оружие будут ограничены
Signal Veil также использует вполне классическую для жанра экономику ресурсов.
Аки придётся следить за количеством лекарств, ключевых предметов и мистического оружия. Игрок не сможет бездумно тратить всё найденное на каждую случайную сущность — часть ресурсов придётся сохранять для действительно тяжёлых столкновений.
Для проекта это важная деталь.
Если игра действительно будет придерживаться такой системы, она окажется ближе к старым survival horror, где каждое лечебное средство и каждый расходник имели значение, чем к современным action horror с постоянным потоком боеприпасов.
И на фоне школы, в которой врагов сначала ещё нужно обнаружить, эта ограниченность может работать особенно хорошо.
Психическое состояние Аки меняет саму реальность
Но здоровье — не единственный показатель, за которым придётся следить.
Signal Veil отдельно отслеживает эмоциональную стабильность героини.
Враждебные сущности, заражённые помещения и тяжёлые события постепенно ухудшают её психическое состояние. По мере этого восприятие Аки начинает искажаться — меняется окружение, а поведение противников становится менее предсказуемым.
Это потенциально самая интересная система всей игры.
Психологический хоррор часто использует ненадёжное восприятие как сценарный приём: игрок видит что-то странное, а потом выясняется, что этого вообще не было.
Signal Veil пытается сделать из этого полноценную механику.
Если разработчики доведут идею до конца, одинаковый школьный коридор может ощущаться совершенно по-разному в зависимости от состояния Аки. А игроку придётся решать, является ли очередная фигура вдалеке настоящей угрозой или уже следствием ухудшающегося восприятия.
Nishikawa High School постепенно перестанет быть обычной школой
Главной локацией станет Nishikawa High School.
В начале она выглядит сравнительно нормальным учебным заведением: классы, коридоры, служебные помещения и другие узнаваемые школьные зоны. Но по мере продвижения сверхъестественное влияние начинает менять пространство.
Разработчики обещают строить уровни вокруг внимательного исследования.
В помещениях будут спрятаны улики, следы прошлого и небольшие детали, объясняющие, что произошло в школе и почему исчезновения связаны именно с этим местом.
Вместо огромного открытого мира получается более концентрированная структура.
И для survival horror это скорее плюс.
Школа постепенно может превратиться в место, которое игрок успеет хорошо изучить — а затем начнёт замечать, что знакомые помещения ведут себя уже совсем не так, как раньше.
Аниме 1990-х здесь не просто визуальный фильтр
Serafini Productions отдельно подчёркивает 90s anime-inspired aesthetic.
По скриншотам и трейлеру видно, что проект действительно пытается соединить трёхмерный survival horror с визуальными мотивами старой японской анимации: дизайн героини, цветовые решения, интерфейс и общая меланхоличная подача заметно отличаются от привычного западного реализма.
Сам выбор эпохи тоже выглядит логичным.
Телефон, оставленный матерью, ощущается куда естественнее в истории, вдохновлённой концом XX века, где мобильное устройство ещё не является универсальным компьютером с GPS, соцсетями и постоянным интернетом.
Вместо этого оно становится загадочным предметом.
Источник помех.
Редкий канал связи.
И иногда — единственная вещь, предупреждающая, что в комнате находится кто-то ещё.
За проектом стоят Time Hunters и Serafini Productions
Steam и Epic Games Store указывают в качестве разработчиков Time Hunters и Serafini Productions, а издателем выступает Serafini Productions.
Последнюю мы совсем недавно уже встречали: компания одновременно занимается The Boba Teashop: Refill и несколькими другими хоррор-проектами.
Signal Veil при этом заметно отличается от Boba Teashop.
Если Refill строится вокруг бытовой тревоги и постепенно разрушающегося ощущения безопасности на работе, то Signal Veil ближе к классической японской школе ужасов — с исследованием, ограниченными ресурсами, сверхъестественными противниками и непосредственными столкновениями.
Русский язык уже заявлен
Для русскоязычной аудитории есть хорошая новость.
Epic Games Store уже указывает русский текст среди поддерживаемых языков Signal Veil. Также заявлены английский, японский, немецкий, французский, корейский, польский, итальянский, бразильский португальский, турецкий, украинский, индонезийский, испанский и оба варианта китайского.
Японская озвучка при этом уже подтверждена.
Steam пока показывает более скромную языковую таблицу с английским, поэтому страницы магазинов, судя по всему, ещё продолжают обновляться после анонса.
PC-версия уже появилась в магазинах
Дату релиза Serafini Productions пока не раскрыла.
Но страницы PC-версии уже открыты, поэтому Signal Veil можно добавить в список желаемого.
Signal Veil в Epic Games Store
Epic Games Store помечает проект как First Run, то есть PC-релиз на старте будет связан с программой Epic First Run.
Версии для PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 официально подтверждены, однако отдельные публичные страницы консольных магазинов на момент подготовки материала пока не доступны через открытый поиск.
Что в итоге
Signal Veil выглядит как проект, который очень легко описать знакомыми словами: японская школа, девушка, призраки, психологический хоррор.
Но несколько деталей делают его заметно интереснее стандартного жанрового набора.
Телефон здесь является не просто сюжетной вещью, а основой исследования и боя.
Противника сначала нужно обнаружить и заставить проявиться.
Ресурсы ограничены.
А психическое состояние героини может менять то, как выглядят мир и сами враги.
Если эти системы будут действительно взаимодействовать друг с другом, Signal Veil может хорошо поймать то самое неприятное ощущение старых survival horror: когда ты уже знаешь план школы, понимаешь основные правила и вроде бы подготовился — но всё равно не уверен, что за следующей дверью действует та же реальность.
Signal Veil выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Точная дата релиза пока не объявлена.
Обсуждение
Комментариев пока нет. Первый комментарий открывает обсуждение.