Швейцарская студия Sunnyside Games определилась с датой выхода Nocturnal 2. Мрачная рисованная метроидвания поступит в продажу 10 ноября 2026 года на PC через Steam, а вместе с объявлением разработчики выпустили новый трейлер. Версия для Nintendo Switch была анонсирована ранее, однако нынешнее объявление касается именно PC — отдельной даты для консоли Nintendo пока нет.

Для Nocturnal это довольно заметный шаг вперёд. Первая часть 2023 года была компактным линейным экшен-платформером, построенным практически вокруг одной идеи: огонь одновременно служил оружием, источником света и единственной защитой от опасного Тумана. Вторая часть сохраняет эту основу, но переносит её в полноценный взаимосвязанный мир в духе метроидваний, где уже посещённые районы придётся исследовать повторно после получения новых способностей.


Город Иташ поглотила тьма, а огонь снова становится главным оружием

События Nocturnal 2 разворачиваются в Иташе — забытом городе, практически полностью поглощённом тьмой. Игрок вновь получает героя, владеющего техникой Enduring Flame: достаточно ударить мечом по источнику огня, чтобы воспламенить клинок и временно получить преимущество перед существами, скрывающимися во мраке.

Но пламя нельзя воспринимать как обычный визуальный эффект или бесконечный бафф. Оно может погаснуть, а без света противников становится значительно сложнее читать и контролировать. Именно поэтому игроку приходится постоянно искать следующий источник огня, следить за маршрутом и решать, когда стоит вступать в бой, а когда лучше сохранить драгоценное пламя для следующего участка.

Во второй части эта система вписана уже в нелинейную структуру. Иташ представляет собой единый взаимосвязанный город с нижними районами, высокими башнями и скрытыми маршрутами. Новые способности будут открывать доступ к ранее недоступным территориям, а часть секретов получится найти только после возвращения в старые зоны. Steam отдельно обещает секретные концовки, расширяющие историю острова и его прошлого.

В Nocturnal 2 огонь — не просто способ наносить дополнительный урон. Он освещает противников, открывает возможности для боя и фактически становится ресурсом, который необходимо постоянно поддерживать.


Разработчики превращают короткий Nocturnal в полноценную метроидванию

Оригинальный Nocturnal вышел в июне 2023 года и сознательно был небольшой игрой: Steam описывает его как интенсивное приключение продолжительностью примерно в несколько часов. Сейчас пользовательские отзывы первой части остаются «очень положительными» — около 90% оценок в Steam положительные.

Nocturnal 2 изначально задумывалась значительно амбициознее. Вместо последовательности уровней разработчики предлагают единый мир, свободное исследование и постепенно открывающиеся маршруты. В ранних материалах Sunnyside Games также рассказывала о Fire Gems — огненных самоцветах, позволяющих комбинировать способности и открывать новые заклинания. Боевая система строится вокруг быстрых атак и возможности подбрасывать противников в воздух, продолжая серии ударов.

При этом команда не собирается превращать продолжение в гигантскую игру на десятки часов. Ещё при первом анонсе разработчики подчёркивали, что хотят сохранить относительно компактный формат, но наградить игроков, которые исследуют альтернативные пути и пытаются раскрыть настоящие тайны мира.

Такой подход хорошо сочетается с визуальной частью. Вся игра выполнена в рисованной 2D-графике, а архитектура Иташа вдохновлена Персией. Поэтому окружение здесь играет не только практическую роль: тёмные помещения, освещённые небольшими источниками огня, становятся важной частью общего настроения.


Игроки уже успели изменить Nocturnal 2 до релиза

У разработки Nocturnal 2 была довольно интересная история. В январе 2026 года Sunnyside Games выпустила в Steam большую демоверсию, чтобы собрать отзывы игроков. Она позволяла попробовать перемещение, исследование, боевую систему и некоторые элементы истории.

После этого команда начала довольно активно переделывать игру. В февральском обновлении демоверсии разработчики расширили систему телепортации, добавили коллекционные карты Arcana с информацией о культуре Иташа, улучшили карту и добавили собственные метки, переработали Dash и начали дорабатывать боссов. Также стало известно, что в полной игре появится механика парирования.

Весной Sunnyside Games признала, что хочет потратить больше времени на доработку проекта. Хотя основной контент на тот момент уже был практически завершён, команда перенесла релиз с первого квартала на второй, чтобы отладить боссов, баланс и функции, которые игроки просили после демоверсии.

В итоге разработка заняла ещё больше времени. 31 мая демоверсию вообще сняли с публикации: студия объяснила, что январская версия уже слишком сильно отличается от актуальной игры и больше не показывает качество финального продукта.

Теперь период неопределённости закончился — финальная дата назначена на 10 ноября.


Игра успела поменять название — а затем снова стала Nocturnal 2

Есть у проекта и ещё одна необычная деталь. В марте 2025 года Sunnyside Games неожиданно переименовала продолжение в YTASH: A Nocturnal Poem. Тогда сооснователь студии Габриэль Зондереггер объяснял, что команда хочет подчеркнуть самостоятельность проекта и его связь с особой поэмой, вокруг которой строится сюжетная механика. Разработчики также подчёркивали, что в игру смогут войти люди, вообще не знакомые с первой частью.

Однако к 2026 году проект снова фигурирует под названием Nocturnal 2 — именно так он называется на официальном сайте Sunnyside Games и в Steam.

Для продвижения это, пожалуй, более понятный вариант: первая игра уже сформировала собственную аудиторию, а цифра «2» сразу показывает связь двух проектов. При этом по структуре продолжение действительно заметно отличается от оригинала и должно работать как самостоятельное приключение.


Русский язык подтверждён, а системные требования довольно скромные

PC-версия получит русский интерфейс и субтитры. Полной озвучки у игры в Steam не заявлено, но поддерживается десять языков, включая английский, французский, немецкий, испанский, русский, японский и корейский.

Требования тоже выглядят достаточно демократично. Для минимальной конфигурации Sunnyside Games указывает Windows 10 64-bit, Intel Core i5-6600 или Ryzen 3 1200, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня GTX 1050 либо Radeon RX 560X. Для установки понадобится всего около 4 ГБ. Разработчики указывают эту конфигурацию как ориентир для 1080p и 60 кадров в секунду.

Игра будет одиночной и получит достижения Steam, облачные сохранения и Family Sharing.


Что происходит с версией для Nintendo Switch

Когда Nocturnal 2 впервые представили в 2024 году, проект официально заявлялся для PC и Nintendo Switch.

Однако новое объявление даты касается исключительно версии Steam. Ни Gematsu, ни актуальная страница разработчика пока не называют дату выпуска на Switch. Поэтому считать 10 ноября подтверждённой датой консольного релиза пока не стоит.

Вероятнее всего, Sunnyside Games расскажет о Switch-версии отдельно. Если разработчики не отменяли прежние планы, она по-прежнему находится в разработке, но конкретного окна сейчас нет.


Где купить или добавить Nocturnal 2 в желаемое

До релиза игру пока нельзя купить, но официальная страница уже открыта в Steam. Здесь же можно добавить Nocturnal 2 в список желаемого:

Nocturnal 2 в Steam

Официальный сайт Sunnyside Games также содержит страницу проекта, пресс-кит и ссылки на сообщество серии:

Официальный сайт Sunnyside Games

Первая Nocturnal уже доступна на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Если хочется заранее познакомиться с основной механикой огня, оригинал можно приобрести в Steam — там он вышел ещё 7 июня 2023 года.


Nocturnal 2 выйдет 10 ноября

Nocturnal 2 поступит в продажу на PC через Steam 10 ноября 2026 года. Sunnyside Games одновременно выпустила новый трейлер, окончательно закрепив дату после нескольких переносов и длительной доработки по отзывам игроков.

Для небольшой студии проект выглядит заметно амбициознее оригинала: вместо короткого линейного приключения игроков ждёт связанный город, метроидванийная структура, новые способности, несколько концовок и более развитая версия механики живого огня.

И если первая Nocturnal воспринималась как компактный эксперимент вокруг одной сильной идеи, то Nocturnal 2 выглядит попыткой превратить эту идею в полноценный мир.