Deck of Haunts наконец доберётся до консолей. DANGEN Entertainment и Mantis Games объявили, что необычный карточный roguelike выйдет 8 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch. PC-версия доступна в Steam ещё с мая 2025 года — и за это время разработчики успели заметно расширить игру обновлениями.
Главная идея Deck of Haunts звучит так, будто кто-то решил смешать deckbuilder, tower defense и классический фильм про проклятый особняк. Только вместо исследователя, пытающегося выбраться из дома живым, мы играем за сам дом.
Днём приходится перестраивать комнаты и продумывать планировку особняка, а ночью — впускать внутрь людей и методично доводить их до безумия при помощи призраков, меняющихся коридоров, пугающих звуков и других сверхъестественных карт. В центре здания находится живое Сердце — фактически источник силы дома и одновременно его самое уязвимое место.
Не герой в доме ужасов — сам дом становится главным злодеем
Deck of Haunts переворачивает привычную формулу хорроров. Обычно игрок входит в подозрительный особняк, слышит скрип половиц и пытается понять, что здесь произошло. Здесь всё наоборот: именно вы создаёте этот кошмар для других.
По сюжету игрок управляет заброшенным особняком в Америке 1970-х годов. Когда-то роскошное здание в стиле ар-деко было построено ещё в 1920-х, но десятилетия запустения превратили его ненависть к людям в настоящую сверхъестественную силу. Внутри дома сформировалось пульсирующее каменное Сердце, благодаря которому особняк научился заманивать людей и питаться их страхом.
Именно поэтому задача здесь состоит не просто в уничтожении очередной группы противников. Дом должен сначала сломать своих гостей психологически. Чем дольше человек находится внутри, тем сильнее растёт напряжение, а правильно подобранные карты позволяют довести его до паники или полного безумия.
После этого жертвы превращаются в источник эссенции — главного ресурса для дальнейшего развития особняка. Эссенцию можно вкладывать в новые комнаты и способности, постепенно превращая небольшую ловушку в огромный лабиринт, из которого уже практически невозможно выбраться.
Днём строим лабиринт, ночью начинаем охоту
Игровой цикл Deck of Haunts разделён на две взаимосвязанные части.
Днём игрок занимается архитектурой. Комнаты можно размещать так, чтобы посетителям приходилось двигаться по определённым маршрутам, заходить в опасные зоны и как можно дольше оставаться внутри. При этом нужно помнить о Сердце: если враги доберутся до центральной комнаты, ситуация быстро станет опасной уже для самого дома.
Ночью строительство уступает место карточной тактике. Именно тогда в особняк входят люди, а игрок начинает использовать собранную колоду.
Карты позволяют призывать духов, создавать пугающие звуки, заставлять половицы скрипеть, изменять расположение коридоров и непосредственно воздействовать на посетителей. Одни комбинации повышают напряжение, другие наносят урон, а некоторые позволяют полностью сорвать планы исследователей.
В результате две части игры постоянно зависят друг от друга. Хорошая колода не спасёт плохо спроектированный дом, а хитроумный лабиринт раскрывается гораздо сильнее, если заранее подобрать карты под расположенные внутри него комнаты.
В Deck of Haunts игрок не пытается пережить ночь в проклятом доме — он сам становится этим домом, строит ловушки и решает, кого напугать, свести с ума или просто не выпустить наружу.
Чем известнее становится дом, тем опаснее приходят гости
Первые посетители могут показаться лёгкой добычей, но по мере развития особняк начинает привлекать всё больше внимания.
Растущая дурная слава приводит к появлению более опасных гостей — в том числе представителей правоохранительных органов и священников. А одной из серьёзнейших угроз становятся Stone Masons, которые способны бросить вызов сверхъестественной власти дома.
Это создаёт привычную для roguelike структуру роста сложности: новые способности делают дом сильнее, но одновременно сама игра начинает отправлять внутрь всё более подготовленных противников.
Поэтому развитие здесь работает сразу в двух направлениях. Новые карты расширяют возможности колоды, а дополнительные помещения позволяют перестраивать архитектуру особняка. Постепенно появляется возможность создавать более сложные цепочки — например, сначала загнать человека в нужную часть здания, увеличить его напряжение в одной комнате, а затем добить эффектом другой карты.
Именно эта смесь deckbuilder и пространственной стратегии отличает Deck of Haunts от большинства карточных roguelike, где всё взаимодействие обычно происходит непосредственно на игровом поле.
PC-версия уже больше года развивается после релиза
Deck of Haunts первоначально вышла на PC 7 мая 2025 года. В Steam проект сейчас имеет пользовательский рейтинг «Очень положительные»: положительными являются 84% из более чем 1100 опубликованных отзывов.
За прошедшее время Mantis Games продолжала обновлять проект. В сентябре разработчики, например, дорабатывали управление с контроллера и Steam Deck, что напрямую связано с подготовкой консольных версий. Среди последних изменений — навигация по интерфейсу с геймпада, улучшение выбора карт и дополнительные исправления.
Это означает, что владельцы консолей получат уже не первоначальную версию образца весны 2025 года, а игру после длительного периода поддержки.
PC-версия также поддерживает Steam Workshop, облачные сохранения, достижения и встроенный редактор уровней. Кроме того, в Steam заявлен русский интерфейс и русские субтитры.
Консольный релиз переносили — теперь дата окончательно определена
История консольной версии оказалась длиннее ожидаемого. Изначально после запуска на PC разработчики собирались выпустить Deck of Haunts на PS5, Xbox Series и Switch позднее в 2025 году. Затем окно релиза сместилось на первый квартал 2026-го. Теперь издатель назвал уже конкретную дату — 8 октября 2026 года.
Одновременно список платформ расширился. Помимо PlayStation 5, Xbox Series и оригинальной Nintendo Switch, подтверждены Xbox One и отдельная версия для Nintendo Switch 2.
Официальная страница Microsoft Store уже подтверждает релиз 8 октября и поддержку сразу Xbox One и Xbox Series X|S. Nintendo также открыла страницу версии для Switch 2 с той же датой.
Для Deck of Haunts начало октября выглядит особенно подходящим временем. До Хэллоуина останется несколько недель, а сама игра целиком построена вокруг призраков, проклятых комнат и людей, которые приняли очень плохое решение, переступив порог подозрительного дома.
Где купить Deck of Haunts
На PC игра уже продаётся в Steam. Стандартная стоимость без учёта региональных скидок составляет $19,99, также доступно расширенное Golden Heart Edition.
Официальная страница Xbox уже открыта для версий Xbox One и Xbox Series X|S:
Nintendo открыла официальную страницу версии для Switch 2:
Deck of Haunts для Nintendo Switch 2
Для PlayStation 5 релиз официально подтверждён, однако отдельная страница игры в PlayStation Store пока не находится через открытый поиск, поэтому придумывать ссылку на неё не будем. Следить за проектом также можно через официальный сайт DANGEN Entertainment:
Официальный сайт Deck of Haunts
Deck of Haunts выйдет на консолях уже 8 октября
Deck of Haunts появится 8 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch. PC-версия уже доступна в Steam.
Если стандартные deckbuilder'ы уже начинают казаться слишком похожими друг на друга, здесь как минимум сама роль игрока заметно меняет привычное восприятие жанра. Вместо героя с мечом или группы искателей приключений мы получаем проклятый особняк, который сам строит собственное «подземелье», заманивает туда людей и постепенно становится всё опаснее.
А 8 октября возможность проверить, насколько хорошо работает такой подход, наконец появится и у консольной аудитории.
Обсуждение3
Столько прикольных самобытных проектов, осталось только найти время и закрыть бэклог 🥲
Согласен, у меня еще со GiftDeck лежат все, что подарили, я так и не прошел их, а там накопилось до фига.
Надо постараться побольше отдыхать…