После переноса с мая у ATMOSFAR наконец появилась новая дата старта: ранний доступ откроется 29 октября 2026 года на PC. Проект Apog Labs и Shueisha Games предложит открытый мир из парящих островов, воздушные корабли, строительство мобильной базы и кооператив до четырёх человек. На старте игрокам будут доступны две крупные области, несколько биомов, три типа летающих аппаратов Wasp и полноценный Cloud Cruiser, который можно превращать в собственную передвижную базу.
Для ATMOSFAR это важный момент ещё и потому, что релиз уже однажды пришлось отложить. Изначально ранний доступ планировался на 20 мая, но разработчики решили взять несколько дополнительных месяцев на полировку. Тогда Apog Labs прямо говорила, что игра уже полностью проходима, но команда не хочет выпускать её в состоянии, которое сама считает недостаточно качественным.
Здесь выживают не на земле, а между островами в небе
Главная идея ATMOSFAR строится вокруг планеты Tycos — мира, где суша разбита на множество парящих островов.
Игрок начинает как один из так называемых Vagabonds и пытается понять, что произошло с последним человеческим форпостом на этой планете. Вместо привычного исследования пешком основой путешествия становятся Wasps — небольшие летающие машины, которые можно улучшать и использовать для разных задач.
По мере продвижения открываются новые высоты, биомы и всё более опасные зоны. В мире живут крупные воздушные существа, меняется погода, появляются сильные ветры и грозы, а сам маршрут часто приходится прокладывать не только по горизонтали, но и вверх.
Это сразу отличает ATMOSFAR от большинства survival-игр. Тут важен не вопрос «как далеко я ушёл от базы», а «насколько высоко я вообще могу забраться и хватит ли топлива, ресурсов и прочности техники, чтобы вернуться».
SteamATMOSFARATMOSFAR is a sky-high odyssey set on an alien planet of floating islands explored by flying crafts and a mobile airbase as you uncover the fate of your collapsed colony.Открыть в SteamCloud Cruiser — не просто транспорт, а дом, мастерская и база в одном
Самая интересная система — Cloud Cruiser.
Это огромный воздушный корабль, который перемещается вместе с игроком и становится мобильной базой. Его можно развивать, перестраивать и адаптировать под собственные нужды. Steam прямо подчёркивает, что Cloud Cruiser рассчитан как полностью настраиваемое воздушное жилище, а во время раннего доступа систему строительства обещают серьёзно расширять.
На практике это значит, что игрок не привязан к одному лагерю где-то на земле.
Ты исследуешь острова, собираешь ресурсы, возвращаешься на Cruiser, улучшаешь оборудование, обслуживаешь технику — и затем двигаешься дальше уже вместе со всей своей базой.
Для кооператива эта идея выглядит особенно удачно: четверо игроков смогут не просто летать одной группой, но и совместно управлять общим воздушным домом.
Что будет доступно 29 октября
К моменту запуска раннего доступа Apog Labs обещает уже достаточно крупную версию игры.
На старте заявлены две отдельные области с несколькими биомами, сюжетные задачи, системы исследования и выживания, три Wasp и полностью функционирующий Cloud Cruiser. Можно будет играть как в одиночку, так и в онлайне. Разработчики также рассчитывают сохранить прогресс игроков на протяжении всего периода Early Access.
Причём ранний доступ задуман не как короткий тест.
Команда рассчитывает минимум на девять месяцев, хотя период может оказаться длиннее. За это время в игру собираются добавить третью и финальную область The Rime, больше островов, новые игровые системы, дополнительный Scout Wasp, расширенное строительство Cloud Cruiser и финал сюжетной линии.
Получается довольно понятная схема: октябрьская версия должна быть уже полноценной основой игры, но не её завершённым состоянием.
У проекта уже была удачная проверка аудиторией
ATMOSFAR не выходит в ранний доступ полностью вслепую.
Ещё во время Steam Next Fest разработчики выпустили демоверсию, которая попала в топ-50 самых популярных демо фестиваля и привлекла более 70 тысяч игроков.
Позже Shueisha Games сообщала, что количество добавлений игры в список желаемого Steam превысило 150 тысяч.
Для небольшой шведской команды это хороший показатель интереса ещё до релиза.
И именно обратную связь от этой аудитории Apog Labs теперь хочет использовать в Early Access. Разработчики прямо говорят, что рассчитывают корректировать механику, баланс и дальнейшее развитие мира вместе с игроками.
Русского языка пока нет
Здесь есть менее приятная новость.
Steam сейчас заявляет восемь языков: английский, французский, немецкий, испанский, бразильский португальский, японский и оба варианта китайского. Русской локализации в списке нет.
Полная английская озвучка предусмотрена.
На момент релиза игра заявлена только для PC через Steam и Epic Games Store. О консольных версиях разработчики пока ничего конкретного не обещали, хотя ранее допускали, что могут рассмотреть консоли позже.
Где добавить ATMOSFAR в желаемое
Официальная страница уже открыта в Steam:
Официальная страница издателя:
ATMOSFAR на сайте Shueisha Games
Официальный сайт проекта:
Ранний доступ стартует 29 октября 2026 года.
Для ATMOSFAR это, пожалуй, подходящий формат запуска: игра слишком сильно завязана на большие системы — полёт, строительство, выживание, логистику и кооператив — чтобы один релиз разом определил их окончательный вид. Теперь у Apog Labs появляется шанс доводить всё это уже вместе с реальными игроками.
Обсуждение
Комментариев пока нет. Первый комментарий открывает обсуждение.