Ронald Gilbert, легенда point-and-click приключений, решил поэкспериментировать с форматом. Death by Scrolling — это его новый проект, где вместо привычного указателя мыши игроки крутят экран, как в бесконечной ленте соцсети. Звучит странно? Именно в этом вся суть.
По данным Игровые новости от StopGame, рогалик выходит на консолях 16 апреля. Игра уже успела завоевать внимание на ПК, а теперь получит шанс покорить более широкую аудиторию. Концепция остроумная — прокрутка становится механикой, а не просто интерфейсом. Это вполне в духе того, как Gilbert когда-то переворачивал жанр приключенческих игр своим Monkey Island.
Death by Scrolling явно рассчитана на игроков, уставших от стандартных управлений и готовых к экспериментам. Вопрос только в том, насколько хорошо такая нестандартная механика будет работать на контроллере, где прокрутка не так естественна, как на сенсорном экране или мышке. Удастся ли Gilbert удержать оригинальное обаяние проекта на новых платформах — это мы узнаем совсем скоро.
Источник: Игровые новости от StopGame