Когда в 2007 году Nintendo выпустила Wii, никто не ждал, что консоль станет испытательным полигоном для macOS. Но программист Брайан Келлер решил проверить границы возможного — и портировал Mac OS X 10.0 Cheetah прямо на игровое железо.
Это не был какой-то хак на коленке. Келлер провел полноценную инженерную работу: проверил совместимость архитектуры, адаптировал систему под уникальный чипсет Hollywood, встроенный в консоль, и написал необходимые драйверы. По данным Все новости подряд, он даже подробно задокументировал процесс.
Дело в том, что Wii использовала процессор Broadway (PowerPC-совместимый), на котором теоретически могла работать та же архитектура, что и на старых Mac. Но между теорией и рабочей системой обычно лежит пропасть из несовместимых железных интерфейсов и микрокода.
Проект остался скорее экспериментом, чем практическим решением — на консоли так и не появилась полноценная macOS. Но он наглядно показал, что граница между "игровой консолью" и "компьютером" куда более размыта, чем казалось производителям.
Интересно, сколько еще скрытых возможностей в 15-летнем железе остались неиспользованными просто потому, что никому не приходило в голову их искать?
Источник: Все новости подряд