Боевик Phantom Blade Zero создают без применения ИИ, заверил босс S-GAME

· 1 минута на чтение
Боевик Phantom Blade Zero создают без применения ИИ, заверил босс S-GAME

Когда вокруг ИИ-генераторов поднимается столько шума, заявление о полностью ручной работе звучит как маркетинговый ход. Но создатели Phantom Blade Zero решили заранее закрыть эту тему.

Глава S-GAME дал понять: в разработке боевика не применялась генеративная нейросеть ни для арта, ни для анимации, ни для чего-то ещё, по данным Игровые новости от StopGame. Все визуальные активы — результат работы художников и аниматоров студии. В эпоху, когда даже признанные издатели экспериментируют с ИИ-помощниками, такой подход выглядит осознанным выбором, а не просто очевидностью.

Phantom Blade Zero готовится к релизу ещё в этом году, и атмосфера вокруг проекта явно подогревается. Китайский экшен выглядит стильно и амбициозно — это видно по трейлерам. Теперь студия позиционирует его и как игру без ИИ-костылей, что может стать дополнительным аргументом для игроков, критичных к использованию нейросетей в разработке.

Остаётся вопрос: почему в 2024 году приходится специально подчёркивать, что игру создавали люди, а не алгоритм?

Источник: Игровые новости от StopGame